Hoy os traigo un tailer de la película que voy a intentar ver este fin de semana, se trata de la segunda parte de Zombis, dirigida por Lucio Fulci y escrita por Elisa Briganti. En ella nos contarán la historia de un grupo de gente que buscando al padre de una de ellas, llegarán hasta una isla asolada por una epidemia zombi. Allí un cura busca desesperadamente el remedio de la enfermedad para poder salvarlos a todos.
¿Harto de discusiones de pareja cada vez que dices de ver una buena película? ¿Cansado de sentirte excluido por leer un buen libro? ¿Tratado como ente aparte de la sociedad por disfrutar de un buen video juego? ¿de un Juego de Mesa? ¿Te dedican miradas de desaprobación cuando pides una buena canción en un pub? Entra y siéntete cómodo, porque ya somos... ¡dos!
miércoles, 29 de abril de 2015
viernes, 17 de abril de 2015
El Zombi Yeti en Plantas vs Zombis
Hoy os voy a hablar del Zombi yeti, una rara y curiosa criatura del videojuego Plantas vs Zombis. suele aparecer en el nivel 4-10 del modo Aventura al jugarlo por segunda vez y en Supervivencia Infinita raras veces; y en Plantas contra Zombis 2 en cualquier nivel al azar. Su forma de actuar es huir rápidamente después de entrar caminado a velocidad lenta y estar un tiempo por el nivel. Eso si, si consigues matarlo antes, te dará un premio, casi siempre dinero.
Info e imagen: Wiki de Plantas vs Zombis
miércoles, 15 de abril de 2015
Trailer de Maggie
Hace unas semanas leí una noticia que me sorprendió mucho, y no es otra que la nueva película de Arnold Schwarzenegger, llamada Maggie. ¿Y porqué me sorprendió? Pues porque va de zombis y tito Arnold no va armado hasta los dientes. abandona el gatillo fácil e interpreta a un padre de familia que se ve abocado por la lenta e insufrible transformación de su hija Maggie (Abigail Breslin) en un zombi.
La película se proyectará este mes en el Festival de Cine de Tribeca. Su estreno en Estados Unidos está fijado también para este mismo mes. Lo que no he podido encontrar es cuando se estrena en los cines de España.
Os dejo el Trailer.
lunes, 23 de marzo de 2015
Carreras Survival Zombie
Hace unos días, por Facebook me llegó un vídeo de una carrera americana de obstáculos, donde los participantes corrían perseguidos por zombis. Me pareció sorprendentemente divertida y me pregunté si existía algo parecido en España. Y si, parece ser que en Septiembre aproximadamente del año pasado, se realizó una carrera parecida en Collado Villalba.
Durante la madrugada de ese fin de semana, hordas de zombis invadieron las calles del pueblo ante la mirada atónita de un los vecinos, mientras unos 2.000 corredores intentaban sobrevivir a sus ataques.
De acuerdo con las normas que reciben todos los participantes junto con su pasaporte, un pañuelo identificativo como en San Fermín y un fajo de billetes para poder extorsionar a otros actores o participantes del juego son muy sencillas: aguantar desde las 23.00 hasta las 07.30 horas sin que te toque un zombi.
El proyecto nació de manos de Diego de la Concepción, en Mondéjar, Guadalajara, y la idea era realizarlo una vez al año. Pero Survival Zombie ha crecido tanto que se ha convertido en el trabajo principal de su empresa. Tienen las plazas del 2015 llenas y para 2016 ya tienen reservas.
Parte del éxito se lo debe a su eficiente equipo, unas 150 personas la mayoría de ellos voluntarios, organizados en divisiones como maquillaje, control de hordas, actores y especialistas, check-in y conversión en zombis. Pero según cuenta De la Concepción siempre procuran que haya sinergias con las localidades donde se celebra el evento, que casi multiplica por 15 en impacto de bares y comercios del pueblo. Y todo lo que se necesite se busca en una empresa o asociación local, fomentando la economía del pueblo en cuestión.
Frente a lo que se pueda pensar, Survival Zombie es un evento familiar abierto a cualquier persona que quiera participar como zombi o como superviviente, incluidos niños, que acompañados de un adulto pueden jugar a partir de los 10 años. Aunque también abundan los grupos de amigos equipados (y motivados) de tal forma que casi parecen Geos o los jóvenes que simplemente van a pasar un buen rato
Las primeras escenas de acción real tienen lugar en la cola, donde un grupo de paramilitares reduce a unos disidentes, realiza cacheos aleatorios e indiscriminados a los participantes o aparece un médico infectado. Posteriormente la carrera se desarrolla en tres partes: frustración, encontrar la trama y las escenas e interactuar con los elementos que se colocan como atrezzo, actores o dinero.
Noticia: El Mundo
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miércoles, 18 de marzo de 2015
La existencia de zombis en el mundo animal
Hoy os traigo una noticia extraña, que va a romper con todas las mitologías que conocemos sobre el mundo zombi animal. ¿Pensáis que los animales no pueden convertirse en zombis? leed... leed...
Según parece, un hongo parasitario está convirtiendo a las hormigas de Tailandia en zombis. Si, tal y como lo estáis leyendo. El caso es que es ahora cuando los científicos de la Universidad Estatal de Pennsylvania, cuyo director es David Hughes, tienen una idea más clara de cómo y cuándo lleva a cabo la infección.
El hongo en cuestión, que creo que viene de la familia de los Ophiocordyceps, tiene como objetivo a las hormigas carpinteras que pueblan la bóveda de la selva tropical tailandesa técnicamente llamadas hormigas Camponotus Leonardi. Actúa secuestrando el sistema nervioso de las hormigas, lo que las lleva a comportarse de forma anormal (y bastante específica), de modo que ayuda al hongo a reproducirse e infectar a otras hormigas de la colmena.
En el estudio realizado, los investigadores utilizaron microscopios para observar el interior de las hormigas afectadas y ver cómo avanza la infección. Así descubrieron que el hongo se reproduce y llena lentamente el cuerpo y la cabeza de la hormiga, lo que provoca que los músculos se consuman y que las fibras musculares se separen.
La infección tarda, desde que comienza, entre tres y nueve días en convertir a las hormigas completamente en zombies, ¿será igual para los humanos el día que nos llegue la hora?. Al principio, las hormigas infectadas llevan a cabo su rutina normal: viven en sus nidos, interactúan con otras hormigas e incluso se alimentan.
En un estudio de 2009, Hughes y sus compañeros informaron sobre la sorprendente especificidad de las “indicaciones” del hongo a sus zombis huésped. Mientras que las hormigas normales rara vez se desvían de un camino marcado sobre el árbol, las hormigas zombies deambulan sin dirección, y sufren convulsiones que provocan que estos animales caigan de la bóveda de la selva.
Una vez han caído, las hormigas se quedan sobre el frondoso sotobosque, que queda unos 25 centímetros por encima del suelo y, por lo tanto, es más fresco y húmedo que la bóveda selvática, unas condiciones perfectas para que el hongo se reproduzca.
Pasados unos días, el hongo ordena al insecto que se aferre a una hoja. Las células del hongo, que se multiplican dentro de la cabeza de la hormiga, provocan entonces que las fibras se separen en los músculos que abren y cierran la mandíbula de la hormiga.
Esto da lugar a una contracción mandibular, que hace que la hormiga infectada sea incapaz de liberarse de la hoja, incluso después de morir, lo que da lugar a un ambiente estable alrededor de la hormiga para que el hongo crezca. Llegada esta etapa, el hongo utiliza un veneno para matar a su huésped.
Unos días más tarde, el hongo crece y sale a través de la parte superior de la cabeza de la hormiga muerta, como si fuera un cuerpo fructífero o un estroma. Con cierto parecido con la cornamenta de un ciervo, este estroma libera esporas que serán recogidas por otra hormiga errante. Por lo que, aunque parezca que los zombis se contagian por mordiscos, va a ser que no, que es por el aire, tal y como afirman en la serie The Walking Dead, estamos todos infectados y cuando muramos, volveremos zombis sin necesidad de que nos muerdan.
Según Hughes, el proceso completo, desde la infección hasta la liberación de las esporas, lleva entre dos y tres semanas. No obstante, el momento en que el hongo obliga a la hormiga a morder la hoja depende, al menos parcialmente, de las condiciones ambientales, añadió. Si el sotobosque está demasiado seco, el hongo “se retira y espera”.
La mayor parte de las hormigas portadoras del hongo del estudio llevado a cabo en 2009 se encontraron en zonas con un 95 por ciento de humedad y temperaturas entre los 20 y 30 grados centígrados.
Para más inri y sorpresa por parte de los investigadores, es que el reciente estudio desvela que el golpe de gracia del hongo suele ocurrir a mediodía, cuando el sol brilla con más fuerza. El hongo podría estar utilizando la luz solar para sincronizar la parte final de la infección, pero esto aún son especulaciones, explicó Hughes.
El estudio también sugiere que el hongo no ataca direcatamente el cerebro de las hormigas, sino que segrega compuestos que afectan a los cerebros de estos insectos y a sus sistemas nerviosos.
La investigación sobre las hormigas zombi se publicó con detalle en el número del 9 de mayo de la revista BMC Ecology.
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jueves, 5 de marzo de 2015
Zombies en Minecraft
En mi busqueda de apariciones zombis en todos lados, he encontrado que también se encuentran en el famoso juego Minecraft, y es que los zombis pueden con todo.
Resulta que son las criaturas hostiles más comunes del juego. Éstas suelen aparecer en zonas oscuras o poco iluminadas, ya que la luz los quema, y atacarán al jugador moviéndose lentamente hacia él, causándole daño por contacto. Vamos, como en la vida misma, incluso se oye sus gemidos y gruñidos mientras se acercan.
Aparecen diversos tipos de zombi que os paso a señalar:
- Los zombis normales tienen la piel verde, las cuencas de los ojos vacías, y la misma ropas que el jugador y humano retirado. Miden 2 bloques de alto, 1 bloque de ancho y 0.24 bloques de grosor.
- Los aldeanos zombi tienen el mismo cuerpo que los zombis comunes, pero sus cabezas son como la de un Aldeano no-muerto.
- Los zombis armados son como los zombis normales o aldeanos, pero pueden llevar Armadura y/o Armas o Herramientas.
- Los bebés zombi o bebés aldeanos zombi tienen la misma salud que los zombis normales, pero son más rápidos y no son dañados por la luz solar.
Si queréis más información sobre ellos, podéis consultar la wiki del juego.
martes, 17 de febrero de 2015
Personajes de la película Dixie y la rebelión Zombi
Hoy os voy a hablar de tres de los personajes que aparecen en la película Dixie y la rebelión Zombi.
DIXIE
Se trata de la protagonista, una niña de hormonas turbulentas y confundidas. Dixie posee una tierna belleza pero que intenta tapar adoptando una apariencia gótica. La joven se ve a sí misma atrapada entre dos mundos, entre la felicidad de su infancia y el desconcierto que le produce hacerse mayor sin nadie que la guíe.
GONNER
Joven zombi vestido de pirata. El muchacho resulta atractivo, y no tanto por su cara medio descompuesta, sino por su personalidad divertida y arrolladora… Gonner aprendió de los piratas toda la picaresca del Caribe. Es inteligente y atrevido, embaucador y juerguista.
ISIS
Zombi-Momia de sonrisa taquicárdica. Sus ojos y expresión facial revelan su permanente estado al borde del infarto. La pobre, se mantiene en estado de alerta 24 horas al día, 7 días a la semana, incluso balbucea nerviosa mientras duerme…
NIGREDA
Ser semi-etereo y fantasmal. Es la Reencarnación de las fuerzas del Mal, Reina sobre las Tinieblas de la Noche… Oscura antagonista, que perseguirá a Dixie en su intento de regresar al Mundo de los mortales…
PIROSKA
Joven zombi con pinta de María Antonieta, en miniatura y venida a menos… Engreída, recalcitrante y carente de cualquier tipo de compasión hacia los demás. Va a todas partes con un hacha clavado en esa cabeza con carita de chihuahua cabreado.
RICARDO
De sonrisa bonachona y ojos amables, es el propietario del tanatorio de Villahuesos. Un profesional impecable que ejerce su trabajo con gran orgullo y se esmera por devolver a todos los fiambres la belleza de sus mejores años. Como buen optimista, nunca ve el vaso medio vacío, ni siquiera medio lleno… sino rebosante de agua.
VITRIOL
Zombi psicodélico de unos 45 tacos que sigue anclado en los años 60 que debió de ser cuando la palmara. Vitriol es apresurado e inquieto, de predisposición natural hacia el consejo fácil y a los comentarios jocosos. En fin, que les gusta soltar la chapa y meterte el rollo… Colega!
SOFIA
Sofía cometió un grave error cuando se casó con Ricardo, pero entonces eran tan jóvenes e ingenuos…
Años después, Sofía se dio cuenta que vivir en una funeraria rodeada de cadáveres no era “la vida ideal” con la que siempre había soñado. Así que se armó de valor, salió un buen día por la puerta y montó un vivero a las afueras de Villahuesos.
CRISPULO
El muchacho es el empollonzuelo típico: feúcho, con el rostro cubierto de acné y pantalones de tirantes… en fin, equipado con todo lo necesario para que todos le rehúyan y nadie se acerque a él.
Y lo cierto es que se trata de una gran injusticia, porque detrás de su aspecto casposo, Crispulo es un chico amable y honesto. Por desgracia, solamente Dixie es capaz de ver ese otro lado del chaval.
DOÑA REMEDIOS
Ancianita de 80 años de rostro risueño y amable, querida y respetada por los habitantes. Desde que su marido muriera, se ha hecho cargo ella solita del faro de Villahuesos, con la única compañía de sus cientos de gatos.
Para sorpresa de todos, esta amable viejecita se convertirá en el paladín de los valores más rancios de la villa, el rechazo total a “los forasteros” y el repudio visceral a todos los que son “diferentes”.
CHINCHE
Jovencito obsesionado con todo lo referente al mundo de la noche y las criaturas que lo pululan (fantasmas, vampiros, zombis, hombres-lobo, etc.)
Ha fundado un grupo de investigación llamado “La Brigada Paranormal” que se dedica a husmear sucesos que huelan a raro. Es tan obsesivo y tenaz que resulta un auténtico plomo al que nadie hace caso. Claro que Dixie, tendrá que mantenerse constantemente alerta, ya que Chinche y sus amigos tampoco están tan lejos de descubrir “la verdad”.
ESPIGA
Tan delgado como insinúa su apodo y de rostro tan mortecino que no resultaría difícil confundirlo con una de las criaturas de la noche que su propio grupo persigue.
CANICA
Canica es el tercero en discordia de la brigada. Tiene aun menos neuronas que sus otros dos compañeros y bastantes menos agallas. De hecho, uno no puede sino preguntarse cómo fue que pudo juntarse a sus compinches en sus macabras correrías. Pero lo cierto es que el pobre Canica no tiene otros amigos, así que tiene que elegir entre salir a cazar zombis a la luz de la luna o quedarse más solo que la una.
NINFAS
Las ninfas son las criaturas míticas que habitan en las lagunas del bosque, pantanos, lagos y fuentes. Representan el elemento del agua. Similares en apariencia a las sirenas, las ninfas acuáticas son bellas y agiles. Poseen el torso, los brazos y el rostro de una mujer pero la cola de un pez en vez de piernas.
Sin embargo, ¡hay que ser precavido! Su apariencia inocente no es sino un señuelo para engatusar a desprevenidos humanos y arrastrarlos a su ruina.
SILFIDES
Las sílfides son las criaturas mitológicas que representan el elemento del aire. De facciones infantiles, poseen pequeñas orejas picudas y una larga melena que les cae por la espalda.
Las sílfides viven solas y habitan el aire. Construyen sus nidos entre las escarpadas aristas de las montañas, en las copas de los árboles o incluso en los tejados de las casas.
sábado, 31 de enero de 2015
Dixie y la rebelión zombi
Hoy me gustaría traeros una película de animación sobre zombis que está nominada a los Goya como Mejor Película de Animación del 2014. Se trata de la española Dixie y la Rebelión Zombi, donde durante los 83 minutos que dura el metrage se cuenta la historia de Dixie, una chica que se le aparecen sus antiguos amigos zombies en el mejor momento de su vida, cuando mejor le está yendo todo, y le traen malas noticias. La malvada Nigreda lidera una rebelión de los zombies contra los mortales, cuyo objetivo es conquistar el undo. Como portadora dle mágico Azoth, sólo Dixie puede detenerla.
Sus directores, Ricardo Ramón y Beñat Beitia, junto al Guionista, Daniel Torres, manejan esta secuela de arte Monster High para los más pequeños de la casa, con cierto tono de humor y aventuras realmente entretenido. Acompañando toda la película se encuentra la música de Manuel Gil.
Si tenéis pequeños en casa, no dudéis en verla. Os dejo el Trailer.
viernes, 30 de enero de 2015
Un Apocalipsis Zombi es posible según el Pentágono
El Pentágono es la sede del Departamento de Defensa de los Estados Unidos de América, y como tal, también tiene en cuenta algo tan importante como un apocalipsis zombis.
Hace un año leí que un documento desclasificado y publicado en la prensa, mostraba que entre los planes de defensa contemplados por las mentes prodigiosas del Pentágono se encontraba la posibilidad de que humanos carnívoros tumben la civilización tal y como la conocemos.
Tenía el código en clave "CONPLAN 8888", y explicaba con todo lujo de detalles cómo el Comando Estratégico de Estados Unidos debería responder militarmente a la amenaza de hordas de zombis, que no temen al dolor o la muerte, para preservar la santidad de la vida humana y apoyar a la población mundial, incluyendo la de los adversarios tradicionales.
Asegura que una invasión zombi que ponga en riesgo toda vida humana obligaría a declarar la ley marcial en todo el país, y llevaría al Pentágono a ordenar el acuartelamiento y fortificación de sus bases para no verse sobrepasadas por la amenaza. El mayor problema de este conflicto es que no habría adversarios identificados, por lo que el despliegue de fuerzas no se centraría en una zona particular y las ordenes militares se aplicarían a todo el globo.
Tras unos 40 días acuartelados, los militares comenzarían progresivamente a ganar el terreno a las hordas zombis y restaurar la autoridad civil en el país, con el problema añadido de que los humanos infectados negarían que han sido heridos por zombis. por lo que todas aquellas personas infectadas serían objetivo militar y neutralizadas.
El objetivo final sería poner de nuevo en marcha un gobierno civil y reactivar el poder militar estadounidense en Fort Meade, sede de la Inteligencia, y tres bases aéroes estratégicas: Vandenberg, en California, Whiterman en Misuri y Offutt en Nebraska, sede del Comando Estratégico.
El documento advertía en su prefacio, que dicho plan no fue diseñado como una broma, aunque el precepto teórico de una invasión zombi no es usado porque sea algo probable, sino porque quedó demostrado que los participantes ponían más interés con este tipo de escenarios.
Aunque desde fuera pueda ser visto como una fantasía, el plan operativo fue usado para que miembros de la comunidad militar y de inteligencia aprendieran conceptos y procedimientos antes un ataque a gran escala.
Uno de los capítulos denominado Operaciones contra la dominación zombi, las conquistas se centraban en varios objetivos, como proteger a la humanidad, erradicar la amenaza de los muertos vivientes y ayudar a las autoridades a mantener la ley y el orden para reponer los servicios básicos después de un ataque zombi. Los autores, que colocaron este plan en una especie de Wikipedia clasificada de la inteligencia estadounidense, reconocen que EEUU cuenta con ciertas ventajas geográficas para mantener a los zombis a raya, pero el tráfico aéreo y marítimo supondrían un desafío difícil de salvar para evitar la extensión de la infección.
Los pasos a seguir, parecen sin dudarlo sacados del libro Guerra Mundial Z, de Max Brooks, e indican que las Fuerzas Armadas, al mando del presidente y el secretario de Defensa, no tendrían ningún reparo en utilizar todo su arsenal para acabar con la marabunta zombi.
martes, 27 de enero de 2015
Call of Duty: Advanced Warfare
Hoy os traigo un vídeo juego que para que engañaros, tengo unas ganas enormes de jugar. Y mira que no soy muy de la saga de Call of Duty, pero este me ha llamado especialmente la atención. Y no es porque aparezcan zombis, ya que todos los seguidores de la saga saben que siempre han tenido el detalle de poner un modo zombi realmente vistoso. Pero visto el fracaso, para mi gusto, de los Aliens de la anterior entrega, he visto que vuelven a ser gente de bien y añaden zombis nuevamente, bueno, zombis no, son exazombis para ser más exactos.
El argumento nos ubica en un mundo donde Atlas posee un virus zombi que es liberado, obligándonos a enfrentarnos a hordas de muertos vivientes que poseen el exoesqueleto de "Advanced Warfare". Este contenido descargable estará disponible primero en Xbos Live el 27 de enero.
En cuanto a las boces del reparto, de nuevo Activision pondrá a varios actores conocidos, como John Malkovich, bill Paxton, Rose McGowan y Jon Bernthal (de la serie The Walking Dead). Os dejo el trailer para que disfrutéis como yo.
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